Blender 3

[Blender] 여러 Object에 같은 Material 적용하기

이번 글에서는 Blender에서 여러 Object에 같은 Material을 단축키로 쉽게 적용하는 방법에 대해 설명해 보겠습니다. Material을 적용할 Object들을 먼저 선택한 뒤, 마지막으로 사용하라 Material을 가진 Object를 선택합니다. 마지막에 선택된 Object의 경우 주황색으로 쉽게 알아볼 수 있습니다. [ctrl + l](컨트롤 키와 알파벳 엘 키)을 누른 후 Link Materials를 클릭합니다. 그럼 적용된 것을 확인할 수 있습니다.

Blender 2024.01.14

[Blender] 다른 Object의 Rigid Body 복사 후 설정하기

이번 글에서는 Blender에서 다른 Object의 Rigid Body를 복사하여 설정하는 방법에 대해 설명해 보겠습니다. 예제로는 저번에 만들어둔 Cell Fraction 예제의 Object들을 사용하였습니다. 복사하여 설정하고 싶은 Object를 먼저 클릭한 뒤 Rigid Body가 설정된 Object를 맨 마지막에 선택합니다. 마지막에 선택된 Object의 경우 주황색으로 쉽게 알아볼 수 있습니다. 👀 이 글에서는 쉽게 보여드리기 위해서 몇개만 선택했지만 위와 같은 gif 이미지의 경우 object들 모두 Rigid Body를 적용하였습니다. [Object - Rigid Body - Copy From Active]를 클릭합니다. Object를 클릭하면 똑같이 설정된 것을 확인할 수 있습니다.

Blender 2024.01.14

[Blender] Cell Fraction 사용하기(with Particle)

이번 글에서는 Blender에서 Cell Fraction 사용법에 대해서 설명해 보겠습니다. [Cell Fraction 추가 - ParticleSystem 설정 - Cell Fraction 적용] 순서로 진행하겠습니다. Cell Fraction 추가 [Edit-Preferences...-Add-ons-Object: Cell Fracture] 추가합니다. ParticleSystem 설정 Cell Fraction하고 싶은 Object에 ParticleSystem을 설정합니다. 👀 이 작업을 하지 않을 시 Random 형태로 깨지는 모습이 아닌 등분형태로 작업됩니다. Cell Fraction 적용 Object 선택 후 [Object - Quick Effects - Cell Fracture] 선택합니다. 옵션을..

Blender 2024.01.13
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